如今,手游傍端游IP早已不是什么新鲜事儿,然而放眼带着端游IP的手游,大多都是角色扮演或卡牌游戏,把端游IP改成放置型游戏的则颇为少见。日前,心动网络以《仙境传说RO》的端游内容推出放置型冒险手游《天天打波利》。放置类手游自动战斗、离线战斗等设置使得玩游戏花费时间与精力少,十分符合空闲时间碎片化的上班族们的需求。
与其他放置游戏相似,《天天打波利》也配有熔炼打造、闯关PK、宝石合成等基础系统,下面,本文将着重介绍《天天打波利》有别于传统放置游戏的特色之处。
以往的放置类手游,虽然是网络版,可是玩家间的交互除了打人机的竞技场系统,麻烦的邮件系统,就没有其他方便的交互渠道,再加上放置类游戏本身并不需要很多操作,交互系统的缺失使得玩家玩久了很容易产生厌烦。
天天打波利在融合了以往放置游戏优秀系统的基础上,加入了多频道聊天室(自由发言不需要喇叭哦)、独立私聊框,甚至还支持语音聊天,这使得玩家聊天斗(yue)嘴(pao)不亦乐乎,还逐渐发展出不同频道不同聊天内容的趋势,例如某频道全是地域黑对喷、近期的欧洲杯频道等。
以往放置游戏的转生系统,大多是转生后保留些许属性、装备或技能,重新再进行一次游戏,多次转生也只是奖励变多,本质内容并没有改变。
天天打波利的第一次转生与其他游戏区别不大,保留道具、100点属性、解锁高级职业和等级上限,这让你转生初期推图飞快,享受初期属性碾压的爽快感;
但第二次转生后解锁的宠物战斗系统就会让游戏的核心玩法——战斗系统发生改变(咦,这游戏的核心玩法难道不是yue pao么)。战斗模式从“1人打1怪”变为“1人+1宠打3怪”,并大幅提升了游戏难度,玩家的技能需要与宠物的技能进行搭配,与玩家二转前的战斗模式有着明显的不同,在一定程度上增加了游戏后期的新鲜度与耐玩度。
游戏中每个职业各拥有二十多种技能供玩家解锁,但每次战斗可使用的只有4种(解锁三次转职可拥有5种)。游戏进行到中期时,玩家就需要尝试利用不同的技能搭配,使自己尽可能推进更多的关卡,更快打BOSS道场,获取更高的挂机收益,策略性十足。
从RO的卡片系统演变而来,偏养成的宠物玩法,宠物可以探险获得道具,玩家可以从数十只宠物中根据不同场合选用六只宠物给自己提供属性加成,二次转生以后还可以选一只宠物与自己并肩作战。游戏的其他内容,例如技能符文、宠物战斗技能,都需要不同的宠物练到一定等级解锁。
PS:各类手游的通用系统“充值十连抽”,在打波利中就是用来抽宠物的,但这并不是打波利最大的氪金点,买金币才是。
1、偏重属性搭配、技能搭配、宠物搭配等策略性玩法,而操作感几乎没有;
2、策略性的玩法在进入游戏的几天后才慢慢体现,前期略显单调;
3、节奏在中后期偏慢,瓶颈期时玩家上线只能做十几分钟日常,无法推进游戏进度;
4、职业平衡性略差,且各个职业的技能过于相似;
5、二次转生以后需要养成的宠物太多,玩家几乎需要收集并养成所有宠物。
休闲游戏玩家、策略类游戏玩家、RO怀旧玩家、不肝不氪玩家、女性玩家、喜欢可爱画风的玩家、喜欢在游戏中聊(yue)天(pao)的玩家,休闲时间少的上班族;
PVP玩家、追求操作感的玩家、空闲时间多的学生党。
容易上手,内容丰富,交互性强,四星推荐。
充个月卡就可以玩的挺舒服,不充问题也不大(没有睡一觉打不过的BOSS,如果有,就多睡几觉)。
有时间上线打打boss聊聊天,没时间不上线也有收益。
现在已经比较火了,不是吗?不过放置类游戏生命周期普遍不太长。